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Schritt 3
Before we get started, let's orient ourselves with a high-level tour:
  • Before we get started, let's orient ourselves with a high-level tour:

  • Content creation begins in the Lightpack. It provides power and handles the processing, sending image and sound data to the headset.

  • Meanwhile, the Lightwear headset tracks the controller's position and orientation, and maps your surroundings to help insert the virtual elements.

  • How those virtual elements are generated is a whole other can of worms.

Bevor wir loslegen, orientieren wir uns zunächst mit einem Überblick auf höchstem Niveau:

Die Inhaltserstellung beginnt im Lightpack. Es liefert Energie und wickelt die Verarbeitung ab, indem es Bild- und Tondaten zum Headset weiterleitet.

In der Zwischenzeit verfolgt das Lightwear Headset die Position und Ausrichtung des Controllers und erstellt eine Karte deiner Umgebung, die zum Einfügen virtueller Elemente dient.

Wie diese virtuellen Element erzeugt werden, ist wieder eine ganz andere, sehr komplizierte Sache.

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