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Wir würden sagen, dass VR bis jetzt nur etwas für Startups und Übergamer war, aber Sony perfektioniert sein Headset schon seit Jahren. Kann sich die PlayStation VR mit dem Gaming-Giganten Valve und dem aufstrebenden Unternehmen Oculus messen, die bereits etabliert sind? Es ist an der Zeit, in die Hardware dieses neuesten PlayStation-Zubehörs einzutauchen und zu sehen, was es in den Ring bringt!

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Was du brauchst

Werkzeuge

Einführungsvideo

Dieser Teardown ist keine Reparaturanleitung. Um dein PlayStation VR zu reparieren, verwende unsere Fehlerbehebungsseite.

    1. PlayStation VR Teardown, PlayStation VR Teardown: Schritt 1, Bild 1 von 1
      • Auf dem Papier steht das PlayStation VR gut neben seinen zwei PC-basierten Konkurrenten, dem Oculus Rift und dem HTC Vive. Hier sind die technischen Daten, die uns am meisten interessieren:

      • Einzelnes 5,7-Zoll-AMOLED-Display mit 1920 × 1080 Auflösung (960 × 1080 pro Auge)

      • Ungefähr 100º Sichtfeld

      • Bildwiederholrate von bis zu 120 Hz

      • Sechs-Achsen-Trägheitsmesssystem (Drei-Achsen-Gyroskop, Drei-Achsen-Beschleunigungsmesser)

      • Gewicht des Headsets: 610 g

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    2. PlayStation VR Teardown: Schritt 2, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 2, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 2, Bild 3 von 3
      • Die PlayStation VR unterscheidet sich von ihren Konkurrenten durch das Kopfband-und-hängendes-Visier-Design anstelle der (bisher üblichen) Brillenkonfiguration.

      • Das bedeutet deutlich weniger goggle-mark "Oculus-Gesicht".

      • Die Standard-PS VR wird mit Headset, Mini-PS4 Prozessoreinheit, Kopfhörern und mehreren nummerierten Kabeln geliefert, um alles anzuschließen.

      • Separat erhältlich (oder im Bundle enthalten) sind die (sehr notwendige) Kamera und die (optionalen) PlayStation Move-Controller.

      • Die Move-Controller sind bewährt, und wir haben einen jahrealten, aber immer noch aktuellen Teardown für dein Sehvergnügen.

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    3. PlayStation VR Teardown: Schritt 3, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 3, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 3, Bild 3 von 3
      • Zeit für einen kurzen Blick auf die äußeren Teile, bevor wir das PS VR öffnen.

      • Anders als bei Konstruktionen, die man sich „ins Gesicht schnallt“, besitzt das PS VR ein verschiebbares Kopfband (ähnlich dem Oculus CV1) mit einem Stellrad für die Feinjustierung, um einen bequemen Sitz zu gewährleisten.

      • Sonys einzigartiges Design mit hängendem Visier bietet eine völlig neue Lösung für das Problem der Anpassung des Augenabstands. Halte einfach die Taste (oberhalb der niedlichen PlayStation-Tastensymbole) gedrückt und schiebe das „Visier“ nach vorne oder hinten, um den Fokus anzupassen.

      • Dies ist deutlich einfacher als der komplexe Getriebemechanismus der Vive, aber nicht ganz so mühelos wie das Hoch- oder Herunterschieben der Rift im Gesicht (dank ihrer asymmetrischen Fresnel-Linsen).

      • Die Linsen der PS VR sind eigentlich völlig konventionell; keine Fresnel-(Vive) oder Hybrid-Fresnel-Linsen (Rift CV1) hier.

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    4. PlayStation VR Teardown: Schritt 4, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 4, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 4, Bild 3 von 3
      In diesem Schritt verwendetes Werkzeug:
      iFixit Opening Picks (Set of 6)
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      • Die Augenmuschel setzt auf eine Gummimaske statt auf Schaumstoffpolsterung und einen engen Sitz, um Licht abzuschirmen. Als Bonus ist sie wahrscheinlich besser waschbar als Schaumstoff.

      • Nachdem die vom Benutzer austauschbare Gummiabdeckung abgezogen ist, kommen einfache JIS-Schrauben (die spitz zulaufenden Verwandten der Kreuzschlitzschrauben) zum Vorschein, die die Augenmuschel zusammenhalten.

      • Wir hebeln erfreut die futuristische Kunststoffverkleidung (und die LED-Diffusoren) mit unserem bewährten Plektrum ab.

      • Und gleich dahinter entdecken wir die erste der 9 Positions-Tracking-LEDs. Bald.

      Frag FixBot

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    5. PlayStation VR Teardown: Schritt 5, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 5, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 5, Bild 3 von 3
      • Nachdem die Zierteile entfernt sind, können wir die Front Panel Einheit des Visiers abnehmen, um eine Vielzahl von Flachbandkabeln und Bauteilen freizulegen.

      • Das Abziehen der oberen Abdeckung legt die Metallschiene frei, auf der das Visier beim Einstellen des Augenabstands gleitet.

      • Im Gegensatz zu Rift und Vive, die zur Positionsbestimmung auf unsichtbares IR-Licht setzen, verwendet die PS VR sichtbare LEDs in diesem ikonischen PlayStation-Blau.

      • Wir lösen die erste dieser LEDs ab, können sie aber noch nicht trennen – sie sind Teil einer größeren Baugruppe, die alle sieben Lichter des Headsets enthält.

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    6. PlayStation VR Teardown: Schritt 6, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 6, Bild 2 von 2
      • Nachdem wir das erste Stück gelöst haben, versuchen wir unser Glück und entnehmen das gesamte LED-Baugruppenkabel, das ein wenig an ein Insekt erinnert.

      • Sony nutzte seine vorhandene Technologie und entschied sich für sichtbare LEDs und die PlayStation Eye-Kamera zur Positionsbestimmung.

      • Die Verwendung von sichtbarem Licht macht es für das PS VR schwieriger, sich gegen das Umgebungslicht im Raum durchzusetzen – vielleicht ist das der Grund, warum Sony die meisten LEDs verdoppelt und die Größe sowie Helligkeit jedes Lichts am Headset erhöht hat.

      • Dieses System ähnelt am ehesten dem Rift CV1, bei dem ein Lichtmuster auf dem Headset von einem stationären Empfänger abgetastet wird. Das Vive hingegen verwendet IR-Empfänger am Headset, die Signale von einem Paar stationärer IR-Emitter lesen.

      • Wir bemerken zudem die relative Knappheit an LEDs (insgesamt 15) im Vergleich zu den mehr als 40 LEDs, die das IR-LED-Array des Rift ausmachen.

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      • Erinnerst du dich an den cleveren Einstellknopf für den Augenabstand von vor ein paar Schritten? Hier siehst du, welche Einstellung er ermöglicht – ganz aus der Nähe! Ooh, federnd.

      • Augenabstand ist der Abstand zwischen deinem Auge und der Ebene des Displays. Ein großer Einstellbereich bedeutet, dass Nutzer ihre Brillen problemlos unter ihren Headsets tragen können.

      • Dies ist vielleicht keine so einfache Einstellung wie bei der CV1, aber sie sollte für mehr Nutzer angenehmer sein.

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    7. PlayStation VR Teardown: Schritt 8, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 8, Bild 2 von 2
      • Zwei Kabel verbleiben, bevor wir das Kopfband abnehmen können.

      • Dieser breite, verstärkte Stecker erinnert uns an ein Displaykabel – und wir liegen nicht weit daneben, da er für den HDMI-Eingang und einen AUX-Anschluss zuständig ist.

      • Zusammenfassend als VR-Headset-Kabel bezeichnet, ist dieses kleine Paket eine der besten Lösungen für das Kabelmanagement, die wir im Bereich VR bisher gesehen haben.

      • Das zweite Kabel, ein winziger 4-Pin-Anschluss, versorgt die restlichen LEDs auf der Rückseite des Kopfbands mit Strom.

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    8. PlayStation VR Teardown: Schritt 9, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 9, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 9, Bild 3 von 3
      • Etwas versteckt zwischen den Linsen befindet sich ein wenig Elektronik.

      • Auf der einen Seite ein einzelner IC: eine Bosch BMI055 IMU

      • Auf der Rückseite befindet sich etwas, das wie ein Infrarot-Entfernungsmesser aussieht, bestehend aus einem Sender und einem Empfänger.

      • Dies sollte der PS VR mitteilen, ob sie auf deinem Gesicht sitzt oder nicht. Vielleicht kann sie sogar erkennen, wenn du kurz davor bist, sie aufzusetzen.

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    9. PlayStation VR Teardown: Schritt 10, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 10, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 10, Bild 3 von 3
      • Das Motherboard ist vom Headset gelöst! Das haben wir gefunden:

      • Toshiba TC358870XBG HDMI-Schnittstellenbrücke

      • Nuvoton NUC123SD4SN3 Mikrocontroller der NUC123-Serie mit ARM Cortex-M0

      • ROHM BD2802 RGB-LED-Treiber (3x)

      • Wolfson WM1801G (wahrscheinlich ein Audio-Codec, wie er im DualShock 4 Controller zu finden ist)

      • Parade Technologies PS8203 3,0 Gbit/s HDMI-Pegelumsetzer

      • Texas Instruments S1L 621 APGH (wahrscheinlich ein Netzteilmodul für das AMOLED-Display)

      • Rohm BR24T16-W 16-Kb-EEPROM-Speicher (seriell)

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    10. PlayStation VR Teardown: Schritt 11, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 11, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 11, Bild 3 von 3
      • Was wir zunächst für ein kleines Lautsprechergitter hielten, ist tatsächlich ein recht großes Mikrofon, das unter dem Visier montiert ist.

      • Vielleicht rät dir das PS VR, eine Pause einzulegen, wenn du anfängst, zu schwer zu atmen?

      • Das einzelne Display ist mit ein paar Schrauben und zwei Clips an der Linseneinheit befestigt, die sich schnell mit einem Spudger lösen lassen.

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    11. PlayStation VR Teardown: Schritt 12, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 12, Bild 2 von 2
      • Da das von Samsung gefertigte AMOLED-Display nun frei ist, legen wir es für einen genaueren Blick auf den Tisch.

      • Während die Rift und die Vive zwei separate Displays und einige komplexe Mechanismen zur Einstellung des Augenabstands (IPD, Interpupillendistanz) verwenden, entschied sich Sony dazu, alles mit einem einzigen Display und digitaler IPD-Einstellung zu vereinfachen.

      • Das bedeutet, dass die Software das Bild auf jeder Hälfte des Displays neu positionieren wird. Du verlierst zwar einige Pixel, wenn du den Abstand vergrößerst, aber hoffentlich macht die Vereinfachung des Designs diesen Verlust wett.

      Frag FixBot

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    12. PlayStation VR Teardown: Schritt 13, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 13, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 13, Bild 3 von 3
      • Sony hat die Subpixel-Matrix dieses Displays stark beworben, also haben wir unser Mikroskop herausgeholt, um sie uns genauer anzusehen.

      • Links sehen wir ein herkömmliches LED-hintergrundbeleuchtetes IPS-Display eines iPhone 6s.

      • Und rechts ist das AMOLED-Display der PS VR mit einer hexagonalen Subpixel-Matrix, wie sie auch bei anderen von Samsung hergestellten OLED-Displays in deren Flaggschiff-Smartphones zu finden ist.

      • Und da wir wissen, dass du diese Subpixel nicht sehen kannst, haben wir eine vergrößerte Ansicht des OLED-Display-Panels eingefügt. Obwohl die Pixeldichte nur um 18 % höher ist, wirken die Pixel auf dem Headset-Display aufgrund seiner einzigartigen Subpixel-Matrix winzig.

      Frag FixBot

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    13. PlayStation VR Teardown: Schritt 14, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 14, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 14, Bild 3 von 3
      • Eine weiche Gummidichtung polstert das Display gegenüber der Linseneinheit ab und schützt die Reinraum-Optikkammer vor Staub.

      • Die Linsen sind in ihrem Rahmen eingeklebt, lassen sich jedoch mit etwas Nachhilfe (z. B. durch Wärme und kräftiges Drücken) einfach herausdrücken.

      • Dies sind 14 mm dicke herkömmliche Linsen ohne Fresnel-Schritte und mit einer glatten Wölbung. Das bedeutet, dass die Linsen ein gutes Stück dicker sind als die Fresnel-Linsen in der Vive und die hybriden Fresnel-Linsen der Rift.

      • Während Oculus und HTC sich entschieden haben, durch dünnere Linsen Gewicht einzusparen, sollten diese massiven Linsen weniger Licht vom Display streuen und ein kohärenteres Bild liefern als die Optik der Vive oder der Rift. Fresnel-Linsen neigen dazu, optische Diskontinuitäten zwischen ihren Schritten zu erzeugen, die das Bild in Segmente unterteilen können.

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    14. PlayStation VR Teardown: Schritt 15, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 15, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 15, Bild 3 von 3
      • Zeit, sich das Kopfband vorzunehmen!

      • Als Erstes nehmen wir die weichen Kopfbandpolster ab. Da gibt es weder Kleber noch Schrauben, also keine Sorge, liebe Schwitzefreunde. Die Aussichten für zukünftige Polsterwechsel sehen gut aus.

      • Wir haben schöne kleine Gegengewichte auf beiden Seiten des Einstellknopfs, um das Gewicht des Displays und der Linsen des Headsets auszugleichen. Sie sind nur mit einem Klecks Kleber und einigen Clips befestigt, daher lassen sie sich leicht herausnehmen.

      • Da diese Gewichte nur für die Balance dienen, nehmen wir sie heraus und vergleichen dann die großen Drei, um zu sehen, wer das leichteste Headset bauen könnte. Durch das Entfernen dieser 95 g kommt das PS VR auf etwa 515 g. Damit liegt es genau zwischen den 563 g der Vive und den 470 g der Rift.

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    15. PlayStation VR Teardown: Schritt 16, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 16, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 16, Bild 3 von 3
      • Als Letztes aus dem Kopfband kommen die beiden „Rückleuchten“.

      • Dies sind die zwei LED-Baugruppen, die es dem Positionsverfolgungssystem ermöglichen, dich im Blick zu behalten, wenn du über die Schulter schaust, und so das Gefühl innerhalb der virtuellen Welt aufrechtzuerhalten.

      • Die Baugruppen sind zudem praktischerweise als rechts und links gekennzeichnet. Kennzeichnungen lassen das Herz eines Reparateurs höherschlagen.

      • Da im Kopfband etwas weniger Platz vorhanden ist als im Visierbereich, beleuchten diese LEDs den Rand einer Lichtführung, bevor das Licht durch den Diffusor geleitet wird.

      Frag FixBot

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    16. PlayStation VR Teardown: Schritt 17, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 17, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 17, Bild 3 von 3
      • Bevor wir das Kopfband abschreiben, öffnen wir den Einstellmechanismus.

      • Ein federgelagertes Ritzelgetriebe rotiert gegen zwei Zahnstangen, die sich auseinander oder zusammen bewegen und das Band so fester oder lockerer einstellen.

      • Ein in das Getriebe integrierter Sperrmechanismus verhindert, dass sich die Einstellung des Bandes beim Herumwirbeln deines Kopfes in der Zone verstellt.

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    17. PlayStation VR Teardown: Schritt 18, Bild 1 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 18, Bild 2 von 3 PlayStation VR Teardown: Schritt 18, Bild 3 von 3
      • Wir machen weiter mit dem Headset und der Miniatur-PlayStation, die Sony netterweise ohne Aufpreis mit der PS VR mitgeliefert hat.

      • ...Und unsere Redakteure haben uns gerade mitgeteilt, dass dies nur wie eine winzige PlayStation aussieht, aber eigentlich eine Prozessoreinheit ist, die dazu dient, zwischen deiner vorhandenen PS4 und deinem neuen, glänzenden VR-Headset geschaltet zu werden.

      • Sie ist mit drei HDMI-Anschlüssen (einer für die Videoübertragung von der PS4 an die Einheit und zwei für die Rückübertragung an Fernseher und Headset), einem USB-Anschluss, einer proprietären AUX-Buchse und einem Hohlstecker für die Gleichstromversorgung ausgestattet.

      • Wir öffnen sie und finden ein Innenleben, das in Metall gehüllt ist. Das hilft eurem Argument, dass dies keine winzige PlayStation ist, absolut nicht, Leute.

      • Wo wir gerade dabei sind, stolpern wir über einen süßen kleinen bürstenlosen Lüfter! Hier drin wird es definitiv warm.

      Frag FixBot

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    18. PlayStation VR Teardown: Schritt 19, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 19, Bild 2 von 2
      • Wir hebeln die Platine aus dem Gehäuse und ziehen einen massiven Aluminium-Kühlkörper von der Prozessorseite ab.

      • Laut Sony verfügt diese Box über keine Grafikverarbeitungsleistung. Stattdessen übernimmt sie die 3D-Audioverarbeitung für PS VR und kann gleichzeitig das Videosignal an deinen Fernseher und dein Headset übertragen.

      • Wir brennen darauf zu sehen, was in diesem kleinen Ding steckt.

      Frag FixBot

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    19. PlayStation VR Teardown: Schritt 20, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 20, Bild 2 von 2
      • Was befindet sich in der Box?

      • Marvell DE3214-B0 Armada 1500 Pro 4K SoC

      • Samsung K4B2G1646Q-BCMA 256 MB DDR3-SDRAM (4 Chips für insgesamt 1 GB)

      • ADV7626 HDMI 2:2-Crosspoint-Transceiver (x2)

      • Auf der Rückseite:

      • Samsung KLM4G1FE3A-F001 4 GB eMMC-Flash-SSD

      • Marvell 88E8087-NMN2 (wahrscheinlich ein USB-Redriver)

      • Marvell-Energiemanagement

      Frag FixBot

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    20. PlayStation VR Teardown: Schritt 21, Bild 1 von 2 PlayStation VR Teardown: Schritt 21, Bild 2 von 2
      • So läuft das beim virtuellen Keks!

      • Für dein Vergnügen haben wir ein dekonstruiertes PS VR-Headset

      • Und zum Nachtisch: eine PS VR-Prozessoreinheit!

      Frag FixBot

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    21. Fazit
      • Durchdacht konstruiert und ziemlich einfach zu zerlegen.
      • Viele Teile, wie die Polster und der Lichtschutz, rasten ohne umständliche Befestigungsmittel oder Klebstoff ein.
      • Durchgehend werden Standard-JIS-J0-Schrauben verwendet. Du kannst das Gerät mit einem einzigen Schraubendreher zerlegen, den du wahrscheinlich bereits in deinem Elektronik-Werkzeugset hast (Kreuzschlitz-Schraubendreher funktionieren zur Not auch für JIS).
      • Der Klebstoff ist mild, wird sparsam verwendet und ist meist leicht zu entfernen. Die Linsen sind jedoch fest verklebt.
      • Kompliziertes Hardware-Teil mit vielen zusätzlichen Verkleidungsteilen, die ohne Anleitung nur schwer wieder zusammenzusetzen wären.
      Reparierbarkeits-Index
      8
      Reparierbarkeit 8 von 10
      (10 ist am einfachsten zu reparieren)

51 Kommentare zur Anleitung

Today i watched austin evans's unboxin video after few mins i sow the email received the teardown guid. impressive! Thank you ifixit team!

Buddhika Mahesh - Antwort Teilen

@buddhika Lol...

I used to Watch His Videos...

Lol...

😆😅...

Pmsl...

Lol....

Yeh don't worry bout My Username...

Lol.

NONAREXAVITNA - Antwort Teilen

Is the PlayStation vr power adapter a dual voltage

dejiademola - Antwort Teilen

It will work just fine, it supports dual voltage.

Shamoy Rahman - Antwort Teilen

Yes it supports dual voltage, enjoy

Shamoy Rahman - Antwort Teilen

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