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Hintergrund

Die Nintendo 64 Module wurden 1996 für die Nintendo 64 (N64) veröffentlicht und waren das Hauptmedium zum Speichern und Spielen von Games für das N64. Die Module ermöglichten die Speicherung von 64 Megabyte an Daten, was im Vergleich zur vorherigen SNES-Konsole fortschrittlichere Grafiken, Sounds, Spielmechaniken und schnellere Ladezeiten erlaubte.

Die N64-Module selbst wurden für ihre Langlebigkeit gelobt, jedoch auch für ihre hohen Kosten und den begrenzten Speicherplatz im Vergleich zu CD-basierten Konsolen wie der PlayStation von Sony kritisiert. Dies erschwerte es auch Drittanbietern, Spiele für die Konsole zu entwickeln.

Technische Details

Speicher

  • ROM-Kapazität: 4 bis 64 Megabyte

Stromversorgung*

  • Batterie-Backup-Typ: CR2032

*Beachte, dass nicht alle Module batteriegestützte SRAM-Speicherstände auf dem Modul verwenden. Einige nutzen Flash-Speicherchips, während andere das N64-Controller-Pak nutzen – eine Speicherkarte, die in den N64-Controller eingesteckt wird und selbst batteriegestütztes SRAM zum Speichern von Daten verwendet.

Chipsatz und Anschlüsse

  • Lockout-Chip: 10NES
  • Kontaktstifte: 62-poliger Anschluss

Abmessungen

  • Länge: 11,7 cm
  • Breite: 8,9 cm
  • Dicke: 2 cm

*

Zusätzliche Informationen

Jacob Mehnert

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