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Hintergrund und Identifizierung

Das Rift CV1 (Consumer-Version) von Oculus folgt auf den Crescent-Bay-Prototypen vom September 2014 und ist die erste Version des VR-Headsets für den Massenmarkt. Das Rift verfügt über zwei 1080p-Displays, die ein horizontales Sichtfeld von > 100º unterstützen. Das Bewegungstracking wird durch Constellation ermöglicht, eine auf dem Schreibtisch montierte IR-Kamera, die die Position und Ausrichtung des Headsets mit geringer Verzögerung und hoher Genauigkeit erfassen kann.

Das Rift CV1 (Modell HM-A) wird zunächst mit einem Xbox One-Controller ausgeliefert, funktioniert aber auch mit den benutzerdefinierten Oculus Touch-Controllern, die voraussichtlich Mitte 2016 erscheinen.

Technische Details

Displaytyp: OLED

Auflösung: 2160 × 1200 verteilt auf zwei Displays (1080p pro Auge)

Bildwiederholrate: 90 Hz

Sichtfeld: >100°

Sensoren

  • Beschleunigungsmesser
  • Gyroskop
  • Magnetometer
  • 360-Grad-Positionstracking

Systemanforderungen

  • NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 oder besser
  • Intel i5-4590 oder besser
  • 8 GB+ RAM
  • Windows 7 SP1 oder neuer
  • 2x USB 3.0-Anschlüsse
  • HDMI 1.3-Videoausgang mit Unterstützung für einen 297 MHz-Takt über eine direkte Ausgabe-Architektur

Fehlerdiagnose

Oculus Rift HM - A Troubleshooting

Zusätzliche Informationen

Wikipedia: Oculus Rift

Oculus: Offizielle Seite

VRSource Häufige Probleme: VRSource

Digital Trends weitere häufige Probleme: DigitalTrends

Road to VR Komponentenkosten:

RoadtoVR

Evan Noronha

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