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Cartridge cease working, how to fix? Can game saves be kept? |
Identifizierung
NES – Rechteckige Form. Abmessungen 13,3 cm (5,25 Zoll) hoch, 12 cm (4,75 Zoll) breit und 2 cm (0,75 Zoll) dick. Gehäuse aus grauem Kunststoff. 60- oder 72-Pin-Stecker.
Game Boy – Kleine, flache Module. Abmessungen 65,5 mm (2,6 Zoll) x 57 mm (2,2 Zoll) x 9 mm (0,35 Zoll). Grauer Kunststoff mit Markenbeschriftung.
SNES – Gebogene, rechteckige Module. Unterschiedliche Kunststofffarben. Eine einzigartige gerillte Form ermöglicht das Einstecken.
Nintendo 64 – Im Vergleich zu früheren Konsolen kleine Module. Werden von oben in die Konsole eingesteckt. Prominente Verwendung von Spiele-Logos.
Game Boy Color – Kleine Module wie beim originalen Game Boy. Schwarz deutet auf Kompatibilität mit dem originalen Game Boy hin. Transparenter Kunststoff nur für GBC. Den transparenten Modulen fehlt die Einkerbung älterer Module, um die Verwendung in einem originalen Game Boy zu verhindern.
Game Boy Advance – Kleine Module, ca. 6,35 cm x 3,8 cm x 0,6 cm (2,5 x 1,5 x 0,25 Zoll), etwa halb so hoch wie vorherige Module.
Nintendo DS – Winzige Module im Vergleich zu früheren Handhelds. DS-Game-Cards sind schwarz, DSi-Karten sind weiß.
Nintendo 3DS – Sehr klein, gleiches Modul-Format wie beim DS. Diese verfügen über eine kleine Einkerbung an der Seite des Moduls, um das Einstecken in DS- oder DSi-Handhelds zu verhindern.
Nintendo Switch – Etwas größer als DS/3DS-Spiele, aber mit höherer Speicherkapazität. Schutzbeschichtung aus Denatoniumbenzoat gegen Geschmack und Kratzer.
Nintendo Switch 2 – Fast identisch mit den originalen Switch-Game-Cards, abgesehen von der roten Färbung.
Die SNES-Module sind die Datenträger für alle Spiele, die für das Super Nintendo erschienen sind. Während es für bestimmte Spiele einige individuelle Designs gibt, unterscheiden sich die meisten nur durch ihre Farbe und teilen sich dasselbe Design wie die Standardmodule. Es gibt zwei Hauptdesigns für die Module: die NTSC- (abgebildet) und die PAL-Versionen. Jede Modulversion funktioniert nur auf der entsprechenden Konsolenversion, da SNES-Module über eine Regionssperre verfügen.