Woche der Spielkonsolen-Teardowns
Um die Fertigstellung unserer Spielkonsolen-Reparaturanleitungen und die Eröffnung unseres neuen Spielkonsolen-Ersatzteile-Shops zu feiern, veröffentlichen wir eine Woche lang jeden Tag einen Teardown einer Retro-Spielkonsole.
Teardowns
- Montag: Magnavox Odyssey 100 veröffentlicht im August 1975
- Dienstag: RCA Studio II veröffentlicht im Januar 1977
- Mittwoch: Atari 2600 veröffentlicht im Oktober 1977
- Donnerstag: Nintendo Famicom veröffentlicht im Juli 1983
- Freitag: Nintendo Virtual Boy veröffentlicht im August 1995
FAQ
Warum macht ihr das?
Wir wollten die Wurzeln der heutigen Spielkonsolen aufzeigen, indem wir die Technik der Spielkonsolen der 1970er und 80er Jahre untersuchen. Also haben wir uns einige Klassiker der Industrie geschnappt – die bis ins Jahr 1975 zurückreichen – und sie im echten iFixit-Stil zerlegt! Die Konsolen bleiben bis zum Tag der Veröffentlichung ein Geheimnis. Bleib also dran an diesem Wiki oder unserem Blog, um den Teardown des Tages zu sehen!
Der eigentliche Grund für diese Aktion ist jedoch, Menschen zu stärken. Die Spielkonsolenindustrie ist verbraucherfeindlich: Riesenkonzerne haben hunderte Millionen Einheiten an Verbraucher geliefert, ohne Informationen darüber, wie diese gewartet oder repariert werden können. Konsolenbesitzern bleiben nach Ablauf der Herstellergarantie nur wenige Möglichkeiten, was viele dazu veranlasst, kaputte Geräte einfach wegzuwerfen.
Wir finden das falsch, und unsere Lösung ist es, ein Open Source-Reparaturhandbuch für jede Spielkonsole bereitzustellen.
Was wollt ihr damit erreichen?
Die Leute möchten in der Lage sein, ihre eigene Hardware zu warten, und wir sind hier, um dabei zu helfen. Die iFixit-Spielkonsolenhandbücher führen dich Schritt für Schritt durch 206 verschiedene Reparaturen und Upgrades. Jede Konsole hat eine Seite zur Fehlerdiagnose, die dabei hilft, Probleme zu identifizieren und Lösungen vorzuschlagen.
Wer profitiert davon?
Jeder. Verbraucher werden befähigt, ihre eigenen Spielkonsolen zu reparieren. Die Erde wird weniger Müll produzieren. Die Mitarbeiter der Konsolenhersteller können die Handbücher für ihre Forschung und Entwicklung nutzen. iFixit kann weiterhin seine Mission finanzieren, die Welt zu reparieren. Das ist ein Erfolg auf ganzer Linie.
Was ist die beste Spielkonsole aller Zeiten?
Das hängt davon ab, was du mit „beste“ meinst. Aber wir wissen alle, dass das SNES die beste Konsole war, einfach weil es Super Mario World gab.
Wann werdet ihr Microsoft Kinect zerlegen?
Am 4. November 2010, es sei denn, du kennst jemanden bei Microsoft, der uns früher eine besorgen kann ;)
Update
Der 4. November ist gekommen und wie versprochen, hier ist unser Kinect-Teardown.