Einleitung
Zu Schritt 1 der Anleitung ↓Wir haben einen weiteren Nintendo-Teardown für dich. Wir haben die Wii U in die Finger bekommen und trotz der Versuchung, in die Welt von Super Mario zu entfliehen, haben unsere Spudger gesiegt.
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Was du brauchst
Werkzeuge
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Spudger4.9
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Ja, wir lieben es, Geräte auseinanderzunehmen, aber die durch Wii-Fernbedienungen verursachten Unfälle mit kaputten Fernsehern im Büro nehmen überhand. Es ist an der Zeit, alternative Fernbedienungen zu erkunden, und wo könnte man besser anfangen als bei der Wii U?
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IBM Power®-basierter Multi-Core-Prozessor
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AMD Radeon-basierte High-Definition-GPU
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8 GB oder 32 GB interner Speicher mit Unterstützung für externe USB-Speichermedien und externe USB-Festplatten
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6,2-Zoll-LCD-Touchscreen mit 854 x 480 Pixeln, Bewegungssteuerung und Frontkamera
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Near-Field-Communication (NFC)-Funktionalität
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Schauen wir uns die Anschlussseite(n) an!
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Disc-Einschub
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Sync-Taste
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SD-Kartensteckplatz
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USB 2.0-Anschlüsse (insgesamt 4)
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HDMI-Anschluss
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AV Multi Out
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Sensor-Bar-Stecker
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Was ist das? Eine geheime Münze, die Mario hinterlassen hat?
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Leider ist es nur die CMOS-Batterie. Wir verurteilen dich jedoch nicht, wenn du losrennst und auf eine Fahnenstange springst.
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Versteckte Schrauben halten uns nicht auf; ein schnelles Entfernen des Aufklebers und eine Drehung des Schraubendrehers machen das obere Gehäuse frei.
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Brauchst du selbst ein paar klasse Werkzeuge? Wir haben das Richtige für dich.
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Wir sehen ein bekanntes Gesicht, sobald das Gehäuseoberteil abgenommen ist.
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Auf den ersten Blick gibt es keine Überraschungen, als wir unseren ersten Blick auf die U werfen. Das optische Laufwerk und der Kühlkörper nehmen den Großteil des Innenraums der Konsole ein und sind deutlich massiver als die Komponenten der Nintendo Wii.
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In diesem Schritt verwendetes Werkzeug:Magnetic Project Mat$19.95
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Das Gerät ist bisher recht einfach aufgebaut, hat aber jede Menge Schrauben. Es gibt keinen Klebstoff, der das U zusammenhält, aber ohne unsere magnetische Arbeitsunterlage könnten all diese Schrauben schnell für Chaos sorgen. Bisher sind wir sowohl auf Kreuzschlitz- als auch auf Tri-Point-Schrauben gestoßen – nichts, womit unser 64 Bit Driver Kit nicht fertig wird.
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Nachdem alle Schrauben herausgedreht wurden, lässt sich die Frontblende einfach abnehmen.
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Hmmm... Dieses optische Laufwerk fühlt sich wirklich schwer an. Es erscheint viel größer als die meisten optischen Laufwerke, also ab damit auf die Waage!
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424,2 Gramm! Das bedeutet, dass das optische Laufwerk fast ein Drittel des 1,5 kg schweren Geräts ausmacht.
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Wir vermuten, dass das große optische Laufwerk ein Nebenprodukt des größeren Motherboards darunter sein könnte. Ein Gehäuse, das groß genug für das Motherboard ist, lässt etwas zusätzlichen Platz für ein größeres optisches Laufwerk.
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Im Gegensatz zu anderen Spielkonsolen mit strengen Platzvorgaben ist das Layout der Antennen in der Wii U deutlich großzügiger und sie sind lediglich mit Klebeband befestigt.
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Nintendo war offensichtlich nicht daran gelegen, das kleinstmögliche Gehäuse zu bauen, weshalb sie sich nicht um eine starre Unterbringung der relativ kleinen Antennenkabel in speziellen Schächten sorgen mussten, wie wir es bei Handheld-Konsolen wie dem 3DS oder der PS Vita gesehen haben.
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Als Nächstes kommen der Lüfter und der Kühlkörper heraus.
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Die Nintendo-Designer erklärten, dass der größere Lüfter und der Kühlkörper notwendig waren, um die fast dreifache Wärmeabgabe der neuen ICs zu bewältigen.
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Wenn der Kühlkörper entfernt ist, kommen wir der CPU und GPU näher, die als Multi-Chip-Modul (MCM) der Wii U bezeichnet werden und noch unter einem Wärmeleitpad verborgen sind.
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Dank der verbesserten AMD-GPU bietet die Wii U HD-Grafik mit bis zu 1080p.
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Nintendo hat im Laufe der Jahre einen langen Weg zurückgelegt, wenn man bedenkt, dass wir uns noch daran erinnern, als Mario weniger Bits hatte als unser altes 26-teiliges Schraubendreher-Set.
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Endlich kommen wir zum Motherboard. Da es die gesamte Basis der Konsole einnimmt, wurde die Gesamtgröße des Geräts wahrscheinlich um das Motherboard herum konzipiert.
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Bei der Untersuchung der Unterseite des Motherboards finden wir drei separate Funkmodule. Wir machen uns schnell an deren Ausbau.
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Nachdem die Funkmodule entfernt sind, sehen wir sie uns genauer an.
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Broadcom BCM43237KMLG WLAN-Modul
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Broadcom BCM43362KUB6 802.11n Wireless-Modul – dasselbe, das auch im Roku 2 XS verwendet wird
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Broadcom BCM20702 Bluetooth 4.0-Modul
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Die Abdeckungen sind weg! Nach einem kurzen Durchgang mit dem Heißluftgebläse werfen wir einen ersten Blick auf die CPU und GPU, die beide mit reichlich Wärmeleitpaste bedeckt sind.
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GPU: AMD Radeon™-basierte High-Definition-GPU.
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CPU: IBM Power®-basierter Mehrkernprozessor.
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Wir gehen davon aus, dass Nintendo diese ICs nahe beieinander platziert hat, um Latenz und Stromverbrauch zu verringern.
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IC-Check! Die wichtigsten Komponenten auf dem Motherboard:
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Panasonic MN864718 HDMI-Controller
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Samsung KLM8G2FE3B eMMC 8 GB NAND-Flash-/Speicher-Controller
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Micron D9PXV (MT41K256M16HA-125) 4 Gb DDR3L-SDRAM (4 x 4 Gb für insgesamt 16 Gb bzw. 2 GB RAM)
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DRH-WUP 811309G31
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Fairchild DC4AY
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SMC 1224EE402
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Samsung K9K8G08U1D 4 Gb (512 MB) NAND-Flash
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Ein leicht erhältlicher Kreuzschlitz Schraubendreher #00 gewährt uns Zugang zum wiederaufladbaren Wii-Akku.
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Der 3,7 V, 1500 mAh Akku reicht nur für etwa 3–5 Stunden Spielzeit, lässt sich aber einfach mit dem beiliegenden externen Wandladegerät aufladen.
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Gute Nachrichten für alle, die ihre Spielzeit verlängern wollen – im Batteriefach ist reichlich Platz für einen leistungsstärkeren Akku.
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Nintendo, ihr seid lustig. Versucht ihr etwa, eure Schrauben vor uns zu verstecken? Auch wenn es clever ist, sind die Schrauben immer noch offensichtlich versteckt.
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Eine Unmenge an versteckten und tiefsitzenden Tri-Point-Schrauben ist für unsere bewährten Werkzeuge kein Hindernis. Einige der Schrauben liegen sehr tief, sodass wir den mitgelieferten 4 mm Stecknuss-Aufsatz verwenden müssen, um die Reichweite unseres 54 Bit Driver zu verlängern. Es funktioniert perfekt und wir sind drin!
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Wir machen das Wii U GamePad-Controller-Gehäuse auf.
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Der größere *Huch!*-Controller der U ist eine Designentscheidung, die Bildschirm, Tasten und Schaltkreise komfortabel und mit viel Platz unterbringt.
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Überraschenderweise füllt Nintendo den Controller mit – Ohren zu, Cupertino – leerem Raum; anscheinend kommt es doch auf die Größe an.
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Schultertaste!
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Rubinrote Hausschuhe bringen Dorothy vielleicht nach Hause, aber wir bevorzugen den legendären roten Knopf.
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Von den Tasten bis zum Rahmen – das Wii U GamePad steckt voller Kunststoffteile, was die Wii U leicht und *größtenteils* kindersicher macht.
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Ein einfacher ZIF-Steckverbinder befindet sich zwischen uns und der unteren Tastenplatine.
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Die untere Tastenplatine beherbergt die TV-Steuerungs- und Power-Buttons.
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Obwohl auf der Platine zwei der wichtigsten Tasten untergebracht sind, befinden sich keine auffälligen ICs auf der unteren Tastenplatine.
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Dieses Tasten-Gehäuse ist von blauen Flachbandkabeln und Schaltern für das ABXY-Tastenfeld umgeben.
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Nachdem das Tasten-Gehäuse beiseite geschoben wurde, kommen wir zum ersten der beiden analogen Joysticks.
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Ein Teil, zwei Teile, rotes Teil, blaues Teil... großes Teil, kleines Teil, lass uns das Ding auseinandernehmen.
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Wir sind ein wenig enttäuscht, dass Nintendo den zusätzlichen Platz in der Wii U nicht für ein paar verrückte Lautsprecher genutzt hat.
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Knöpfchen, Knöpfchen, wer hat das Knöpfchen? Die U hat es nicht... nun, zumindest nicht mehr.
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Die mit Gummi hinterlegten ABXY-, D-Pad-, Start/Select-, Power-Button, TV- und Home Button-Tasten fliegen aus der Wii U.
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Getrennte Tastengruppen sind eine gute Nachricht für die Button-Masher unter uns, da jede Einheit relativ schnell und kostengünstig ausgetauscht werden kann.
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Die Wii U verliert ihre Fähigkeit zur Nahfeldkommunikation, sobald wir das NFC-Modul und die NFC-Antenne entfernen.
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Welche großartige Funktionalität brachte das für die Spielkonsole?
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Nun, zum Erscheinungstag… keine.
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In Zukunft könnten wir das Laden gespeicherter Spiele oder das Importieren von Charakteren von Karten oder Actionfiguren sehen, wie in dieser Demo.
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Es gibt zwei markante ICs auf der NFC-Kommunikationsplatine:
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Broadcom BCM20792 KMLG NFC-Controller
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T130 MsEU Quarzoszillator
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Das Herausziehen dieses (dritten) Dual-Antennen-WLAN-Moduls fühlt sich langsam zur Routine an.
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Die Platine wird von einem Broadcom BCM4319XKUBG angetrieben.
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Dieses Modul ist wahrscheinlich Teil eines neuen Systems, das Nintendo und Broadcom gemeinsam entwickelt haben, um Video- und Datensignale kabellos zwischen der Wii U-Konsole und dem GamePad-Controller zu übertragen.
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Das Motherboard des GamePads lässt sich leicht aus dem Gehäuse der Vorderseite herausnehmen.
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Vorderseite des GamePad-Motherboards:
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STMicroelectronics UIC-WUP MCE GH226
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STMicroelectronics MSA3D 01F
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Texas Instruments TSC2046I Low-Voltage-I/O-Touchscreen-Controller
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Die Rückseite des Motherboards des GamePads:
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InvenSense ITG-3280 Gyroskop
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Micron MT25Q256A 256 Mb serieller Flash-Speicher
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DRC-WUP 811309J31 1217LU603
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Texas Instruments AIC3012 Audiowandler
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Texas Instruments 1010007
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Nur noch wenige Bauteile versperren den Weg zu unserem 6,2-Zoll-Touchscreen.
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Zuerst entfernen wir die beiden Antennen, die das Funksignal des GamePad-Controllers an die Wii U-Konsole übertragen.
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Das Mikrofon und der verbleibende Lautsprecher waren zuvor unter dem Motherboard blockiert, lassen sich jetzt aber einfach entfernen.
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Die großen Kunststoffteile werden allmählich etwas klischeehaft, während wir schon wieder eines davon entfernen.
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Die Halterung zwischen Bildschirm und den restlichen internen Komponenten ist mit herkömmlichen Kreuzschlitzschrauben (Phillips #00) befestigt. Wir jubeln über die gute Reparierbarkeit!
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In einem Sieg für Reparatur-Begeisterte lässt sich die Display-Einheit ohne Widerstand durch Displaykleber vom vorderen Gehäuse des GamePads abheben.
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Allerdings scheint das LCD mit dem Touchscreen verbunden zu sein. Nun ja, man kann nicht alles haben.
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Die Display-Einheit ist mit NB-F9C AE1 013 beschriftet.
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Es war eine wilde Reise, aber dieser Teardown ist abgeschlossen. Zeit für eine Bewertung!
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Fazit
- Keine Bauteile sind mit Kleber befestigt, dies gilt auch für die Display-Einheit im GamePad-Controller.
- Die meisten Bauteile sowohl in der Konsole als auch im GamePad-Controller können unabhängig von ihren jeweiligen Motherboards ausgetauscht werden.
- Der Akku im GamePad ist leicht zugänglich und austauschbar.
- Sobald die Tri-Point-Schrauben aus dem oberen Gehäuse entfernt wurden, ist nur minimales Hebeln erforderlich, um das Gerät zu öffnen.
- Einige der Schrauben am GamePad-Controller sind sehr tief versenkt, was ein längeres Tri-Point-Bit oder, wie in unserem Fall, einen 4-mm-Steckschlüsselaufsatz erfordert.
- Die Verwendung von Tri-Point-Schrauben erschwert den Zugriff auf interne Bauteile.
- LCD und Touchscreen des GamePad-Controllers sind miteinander verbunden, was die Reparaturkosten erhöht.
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19 Kommentare zur Anleitung
Sweet as usual
Next can we get the pro controller torn down, have mod want do when i get my wiiiiiiiiiUUUUU
BUT Depends on pro controller circuit board.