Dreamcast VMU Teardown
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Horizontal Lines on screen, any ideas? |
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Contrast issue, image over saturated |
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When back of VMU is squeezed or pressed slightly the VMU will reset |
Werkzeuge
Es werden ein paar gängige Werkzeuge verwendet, um an diesem Gerät zu arbeiten. Du wirst nicht jedes Werkzeug für jeden Schritt benötigen.
Hintergrund und Identifizierung
Die Visual Memory Unit (VMU), auch Visual Memory System genannt, ist die primäre Speicherkarte von Sega für die Spielkonsole Dreamcast. Die Sega Corporation ist ein japanischer Entwickler und Herausgeber von Videospielen.
Die Visual Memory Unit verfügt über eine monochrome Flüssigkristallanzeige (LCD), Multiplayer-Gaming-Fähigkeiten (über Stecker an der Oberseite des Geräts), Second-Screen-Funktionalität, eine Echtzeituhr, einen Dateimanager, eingebauten Flash-Speicher und Tonwiedergabe. Vor der Veröffentlichung der Dreamcast erschien in Japan eine spezielle Godzilla-Edition der Visual Memory Unit, auf der ein Spiel mit einem virtuellen Haustier vorinstalliert war. Die VMU ist im Grunde ein wechselbares Speichermedium, kann aber während des normalen Spiels auch als Zusatzdisplay dienen und durch zusätzliche Software wie eine Handheld-Spielkonsole fungieren. Die Visual Memory Unit umfasst einen Bildschirm, einen Lautsprecher, ein Steuerkreuz, vier Aktionstasten sowie die Möglichkeit, zusätzliche Spiele herunterzuladen und sich mit anderen VMUs zu verbinden und zu interagieren.
Die VMU verfügt über 100 KB internen Speicher und 28 KB Systemdaten. Sie wurde ab Ende 1999 in Nordamerika, Europa und Australien verkauft und im März 2001 eingestellt.
Die ursprüngliche Visual Memory Unit war weiß, wobei die Farbpalette um viele Varianten erweitert wurde. In Japan wurden Marken-VMUs veröffentlicht, wie etwa von Sonic Team, Hello Kitty und Capcom.
Technische Details
Hersteller: SEGA
Typ: Peripheriegerät, Handheld-Spielsystem
Generation: Sechste Konsolengeneration
Lebensdauer:
- JP: 30. Juli 1998
- NA: 9. September 1999
- EU: 14. Oktober 1999
- AU: 30. November 1999
Eingestellt: JP: 30. März 2001
Medien: Dreamcast GD-ROM (für die Inhaltsübertragung verwendet)
CPU: 8-Bit Sanyo LC8670
Speicher:
- 100 KB (200 Blöcke) zugänglich
- 28 KB (56 Blöcke) Systemdaten
Eingabe:
- 4x Digitale Tasten
- Digitales Steuerkreuz
Stromversorgung: 2 × CR2032 Lithium-Batterien