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Schaumstoff um den Rumble-Motor |
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Wii remote cursor not appearing on the screen |
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The arrow buttons on Wii remote don't work any longer. |
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My Wii Remote is draining the batteries way too fast. |
Hintergrund
Als das Nintendo Entertainment System (NES) 1983 auf den Markt kam, wurde es mit dem einfachen rechteckigen NES-Controller ausgeliefert, der die grundlegende Vorlage für Gamecontroller etablierte, die noch heute verwendet wird.
Der 1996 veröffentlichte N64-Controller verfügte über einen Analogstick für Bewegungen in 360 Grad, eine Trigger-Taste für analoge Eingaben und führte die Force-Feedback-Rumble-Technologie ein. Das dreizackartige Design war gut für 3D-Spiele wie Super Mario 64 geeignet.
Nintendo nutzte 2006 mit der Wii-Fernbedienung Bewegungssteuerungen, um gestenreichere und physischere Spielerlebnisse zu ermöglichen.
Switch
Reparaturdokumentationen für Switch-Joy-Cons und den Pro-Controller findest du auf der Nintendo Switch-Geräteseite.
Wii und Wii U
Die Wii wurde 2006 als Konsole für Gelegenheitsspieler veröffentlicht. Sie verfügt über die Wii-Fernbedienung (oft als Wiimote bezeichnet) als Hauptcontroller, die Bewegungen erkennen kann, während der Benutzer sie in der Hand hält, und diese Bewegungen in das Spiel übersetzt. Anderes Wii-Zubehör wie das Balance Board und der Fit Meter wurden in fitnessbasierten Spielen für die Wii und später die Wii U verwendet. Diese Anleitungen bieten Unterstützung für Wii- und Wii U-Fernbedienungen und -Controller:
GameCube
Der GameCube wurde erstmals 2001 in Japan veröffentlicht. Die Konsole selbst ist ein Würfel mit vier Controller-Ports, die mit mehreren verschiedenen GameCube-Controllern kompatibel sind. Diese Anleitungen bieten Unterstützung für GameCube-Controller, einschließlich des WaveBird.
Verschiedene Controller
Dies beinhaltet Controller von früheren Nintendo-Konsolen, einschließlich des originalen NES, des Super NES und des Nintendo 64, sowie Controller von Drittherstellern.
Identifizierung
Nintendo-Spielkonsolen-Controller sind mit „Nintendo“ oder dem Namen der Konsole auf dem Gerät gekennzeichnet. Dritthersteller-Controller führen ihre Markennamen auf dem Gerät auf.