Aktionstaste
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Size of all the screws used? |
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How do I remove the plug? |
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Analog stick - Nintendo 64 Controller |
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The expansion port on the back of the n64 controller |
Werkzeuge
Es werden ein paar gängige Werkzeuge verwendet, um an diesem Gerät zu arbeiten. Du wirst nicht jedes Werkzeug für jeden Schritt benötigen.
[summary]Reparaturinformationen für den Nintendo 64 Controller, Modellnummer NUS-005. Dieser Controller wurde 1996 für die Verwendung mit der Spielkonsole Nintendo 64 veröffentlicht.[\summary]
Hintergrund und Identifizierung
Die Spielkonsole Nintendo 64 wurde im September 1996 in den Vereinigten Staaten veröffentlicht. Benannt nach ihrer 64-Bit-CPU, war die Nintendo 64, allgemein bekannt als N64, die letzte stationäre Spielkonsole von Nintendo, die Cartridges verwendete. Die Konsole war enorm erfolgreich und verkaufte sich etwa 32,93 Millionen Mal. Sie wurde 2001 eingestellt, um Platz für die Einführung des GameCube zu machen.
Der Controller für die Nintendo 64 hat ein M-förmiges Design. Es gibt elf Tasten: sieben auf der Oberseite des Controllers (A, B, Start und die C-Tasten), zwei Schultertasten (L und R) und eine Auslösetaste auf der Rückseite des Controllers (Z). Er verfügt außerdem über ein kreuzförmiges Steuerkreuz. Der Nintendo 64 Controller war einer der ersten Game-Controller, der einen Analogstick einführte, der Bewegungen in 360 Grad erfassen kann. Dies gibt dem Spieler mehr Mobilität in 3D, wobei die C-Tasten die Kamera für verschiedene Blickwinkel steuern. Dieser Controller ist zudem einzigartig, da er in drei verschiedenen Konfigurationen oder Griffpositionen verwendet werden kann. Wie ein Spieler den Controller hält, hängt von dem Spiel ab, das er gerade spielt. Nicht alle Tasten werden in einem einzigen Spiel verwendet – zum Beispiel können das Steuerkreuz, die L-Schultertaste, der Analogstick und die Z-Auslösetaste nicht alle gleichzeitig auf bequeme Weise benutzt werden (es ist technisch möglich, auf alle Tasten gleichzeitig zuzugreifen, aber den Controller so zu halten, ist gelinde gesagt umständlich). Spiele wurden so entwickelt, dass sie nur Tasten verwendeten, auf die ein Spieler leicht zugreifen konnte, während er den Controller auf eine bestimmte Weise hielt. Dies war umstritten, behinderte aber nicht wesentlich den Gesamterfolg der Konsole.